闘技場で攻撃を交えるラミアのミントリアと白狼娘のハクル

MONSTER GIRL BATTLE ACTION

捕まえて、
決着へ。

可愛いモンスター娘が種族能力で捕らえ合う、拘束バトル。通常戦闘から脱出・必殺までを、自分の手で狙う2Dアクション。

WINDOWS / IN DEVELOPMENT

01

THE GAME

格闘の先にある、
キャラ固有の決着。

通常攻撃で間合いを作り、種族能力の拘束を通す。攻める側は必殺発動を、捕まった側は脱出を狙います。

競技格闘の複雑さよりも、好きなキャラクターのフェチ演出へ能動的に到達できる手触りを大切にしています。

HOW A MATCH FLOWS

攻めて、捕らえて、
決着を奪う。

難しいコマンド入力より、間合いとゲージの読み合いを重視した対戦を目指しています。

  1. ミントリアの通常攻撃がハクルに命中したゲーム画面 01

    STRIKE

    通常技で隙を作る

    移動、攻撃、ガード、回避で有利な間合いへ。通常ゲージを貯めて拘束の機会を狙います。

  2. ミントリアがハクルを拘束し、拘束進行と脱出進行が表示されたゲーム画面 02

    BIND

    種族能力で拘束する

    キャラクター固有の種族能力で相手の動きを封じます。

  3. ミントリアの必殺技エーテルストマックが発動するゲーム画面 03

    FINISH / ESCAPE

    押し切るか、抜け出すか

    攻め側は必殺ゲージを、守り側は脱出を進めます。最後まで操作できる決着の読み合いです。

FIGHTERS

公開中の2人と、
次の競技者。

ミントリアとハクルを公開中。3人目の詳細は、今後お知らせします。

ラミアのミントリア
FIGHTER 01

ミントリア MINTREA

ラミア / 中距離・拘束特化

長い蛇体で間合いを支配し、幾重もの巻き付きから決着へ運ぶ技巧派。

BIND / FINISHコイルバインド
白狼娘のハクル
FIGHTER 02

ハクル HAKURU

白狼娘 / 近距離・高速突進

素早く懐へ飛び込み、体より大きな白い尻尾で一気に包み込む近距離型。

BIND / FINISH神尾封縛
COMING SOON
FIGHTER 03

COMING SOON DETAILS UNREVEALED

???

新たな競技者については、今後公開します。